NOTE 074 / 2021年
初参加でも迷わない手順を用意する
初参加でも完走できるハンズオンを、どう組み立てるかを整理します。
ハンズオンの設計では、作り終えることより、途中で迷わないことが大切です。環境の準備、最初に動かすもの、詰まりやすい箇所の案内を分けて用意し、参加者が自分のペースで進めるようにします。
運営側は、全員が同じ状態になるまで待ちすぎないことも重要です。先に進んだ人のための追加課題と、遅れた人のための短縮ルートを用意すると、時間の使い方が安定します。
押さえたい点
- 01環境準備を最初に済ませる
- 02詰まりやすい箇所を先に案内する
- 03追加課題と短縮ルートを用意する
参考資料
外部サイトが開きます。内容は各サイトの管理下にあります。
- Flutter ドキュメント 外部サイトdocs.flutter.dev
- Flutter 状態管理 外部サイトdocs.flutter.dev
- Dart 言語 外部サイトdart.dev
- pub.dev 外部サイトpub.dev
- Vue.js ガイド 外部サイトvuejs.org
- Vue.js API 外部サイトvuejs.org
- Vue のリアクティブ基礎 外部サイトvuejs.org
- Vue コンポーネント基礎 外部サイトvuejs.org
- Vue Transition 外部サイトvuejs.org
- VuePress ドキュメント 外部サイトvuepress.vuejs.org
- markuplint 外部サイトmarkuplint.dev
- YouTube 開発者向け 外部サイトdevelopers.google.com
- YouTube Data API 外部サイトdevelopers.google.com