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Web猫

jiyuujin LAB.

Webエンジニア。2018年10月より運営の当ブログを始め、Vue.jsやNuxtを使ったフロントエンドを中心に設計・開発しています。最近は関数型プログラミング言語を中心に、サーバーサイドのScalaやKotlinを学んでいます。
経歴
  • 2019/04

    kansai.ts 設立

    v-kansaiに続けと言わんばかりに、TypeScriptでも交流が必要と判断。2-3か月毎に関西(大阪や京都など)を拠点に、TypeScript に興味のある方でしたらどなたでもお気軽にご参加ください。

  • 2019/01

    SARDINEの開発 ※フルリモート

    エージェント企業や求人企業まで、対象者の多岐に渡る求人システムを設計・実装。

  • 2018/12

    v-kansai 設立

    毎月、関西(大阪や京都など)を拠点にして、Vue.jsやNuxt、Laravelなどの題材にMeetupで扱っています。東京や、最近地域の中では比較的アツいとされている福岡に負けないことをモットーに進めています。

  • 2018/09

    当 Web猫ブログ

    フロントエンドにVue.jsのフレームワークの一つNuxt.jsを、Headless CMSの一つであるContentfulを採用しています。見えない裏側でCircleCIを使った自動化、Graphcool (GraphQL)やFirestoreも入っています。

  • 2018/04

    Nuxt Adminの開発

    技術情報の蓄積を目的に始動。当ブログの問い合わせも合わせて管理するようにした。裏側の管理画面を自作、バックエンドに Firestoreを採用しています。ちなみに管理画面のフロントエンドでも Vue.jsのフレームワークの一つNuxt.jsを採用しています。

  • 2018/03

    にゃんこ大戦争スピンオフ企画の開発

    スピンオフ企画の一つ。位置情報と連動したイベント管理で、社内の業務効率化を実現。

  • 2017/09

    にゃんこ大戦争の開発

    自社内で使う管理画面のリプレース。クリーンアーキテクチャや緻密なComponent設計の下で、作業工程の効率化、品質の担保を着実に実現。

  • 2016/09

    なめすたの開発

    新規案件ながら総画面数 50を超える規模感。自社内で使う管理画面を始め、ティザーサイトやアプリ内ブラウザなどの設計・実装。MVCアーキテクチャの下で、高速開発とその正確性を実現。

  • 2016/09

    ガルズモンズの開発

    ゲームのリニューアル企画の一つとして、キャラ演出を設計・実装。

  • 2009/04

    SpotLog (iOS, Objective-C/Swift)

    位置情報とタイムライン機能を兼ね備えたソーシャル連携アプリを設計・実装。技術スタックは Realmデータベースをベースにし、 UIKitを採用。

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